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Doom 3
Par ikis

Éditeur : Aspyr
Développeurs : id Software
Licence : Commercial
Catégorie : FPS
Site officiel : Visiter
Sortie : 14 Mars 2005
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Doom 3 se présente comme LE jeu révolutionnaire. Pourra-t'on parler, et cela dans quelques années de l'avant et l'après-doom 3 ? C'est fort possible au vu de sa qualité graphique impressionnante et de son univers horreur fantastique finement réalisé.

- Doom, toute une histoire !

On ne peut pas ignorer le fait que Doom 3 est entré dans l’histoire du jeux vidéo, il y a presque 10 ans. Revenons donc une décennie en arrière. ID est une petite société du Texas de développement de jeux pour PC, sans grand succès. C'est alors qu'en 1992, ils sortent Wolfenstein 3D, qui est déjà une petite révolution dans les jeux PC, puis, en 1993, c’est au tour de Doom de sortir. Ce jeu produit l’effet d’une vrai bombe (c’est pourquoi les FPS sont aussi appelés les Doom-Like), tout comme le second volet de la série. Surprenant par leur qualité graphique (pour l’époque) ainsi que par leur ambiance, créée par la musique, les graphismes, et les effets de lumières, ces deux hits ne manquent pas de plaire au grand public.

Doom est en effet un jeu très spécial où vous vous retrouvez seul face à des monstres tous plus horribles et cruels les uns que les autres, où vous n'avez le droit qu’à quelques armes, et beaucoup de munitions.
Avec cet épisode, pour la 3e fois consécutive, vous vous retrouverez au milieu de zombies, de monstres effrayants.

Doom 3 n’évolue pas énormément au niveau du scénario : On retrouvera à peu près les mêmes ennemis, ou du moins le même genre d’ennemis que dans les deux précédents épisodes, comme les Zombies, les fameux monstres mécaniques, et bien d'autres.

- Un scénario déjà-vu ?

Sur ce point, ID software n'a laissé passer que peu d'informations. On sait que le développeur refuse tout scénario linéaire. Celui-ci nous a donc promis un scénario captivant, intrigant, qui laissera au joueur une certaine liberté dans ses choix. Ce qui est sûr, le jeu nous plongera dans un univers effrayant, gore et violant avec du bourinage de gros monstres à tour de bras ... On aime ou l’on n'aime pas. L'ambiance fantastique horreur du jeu pourrait s'apparenter à la série résident evil, galerie sombre et environnement sonore inquiétant vont rapidement mettre vos nerfs à bout.

- Arsenal et monstres.

Doom 3 comporte une grande variété de monstres.Il reprendra les monstres de Doom 1 (les démons, les hellknights, les imps ...) et de nouveaux feront leurs apparitions comme ces zombies obèses ou autres bestioles mi-mécaniques mi-organiques. Pour en venir à bout, vous disposerez d'un arsenal digne de ce nom : Gros Shotgun, mitrailleuse lourde, lance rocket, ainsi qu'une tronçonneuse et j'en passe.

Mais il faut savoir qu'à part leurs attaques (parfois enrichies, puisque les Imps peuvent sauter dans les tous les sens, en plus de lancer des boules de feu), il sera difficile de les reconnaître, même pour les plus habitués de Doom, tellement ils sont bien mieux réalisés autant sur le plan graphique qu'au niveau des animation, grâce à un nouveau système d'animation squelettique (je reviendrais dessus un peu plus loin).

- Techniquement .... Whaooo !

ID software (et plus précisément John Carmack) sont réputés pour leurs moteurs 3D : Puissants et modulables, l'exemple le plus récent est bien sur celui de Quake 3 Arena, qui, malgré son âge, se retrouve encore aujourd'hui dans de grands hits, (il est en effet utilisé dans pas moins d'une dizaine de jeux !). Le moteur de Doom 3 répondra à cette règle.
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