Si les MMORPG ne sont pas légion sur Mac, Shadowbane pourrait bien être le seul nécessaire à notre machine.
Le jeu est considéré comme fini à plus de 90%, de nombreux éléments sont déjà présents pour faire de ce jeu un
hit incontournable, toute plateformes confondues...
Du jeu de rôle en 3D
En effet, dès la création du personnage, on est déjà surpris:
Un personnage fort bien modélisé apparaît dans une crypte, il va représenter votre avatar.
Vous disposez de 30 points pour créer votre personnage. On commence d’abord par choisir une race (de 0 à 30 points) puis le sexe de son personnage (certaines races sont exclusivement masculine). Avec les points restants, on peut soit augmenter directement les stats du personnage, soit
acheter des
traits qui vont le définir.
Ces traits sont en fait des
boni qui vont modifier les capacités du personnage mais aussi sa
personnalité. Par exemple, le fait d’avoir du sang elfe dans les veine vous apportera l’infravision, l’ambidextrie vous permettra de porter une arme à chaque main.
Les puristes du RPG sur papier trouveront largement de quoi les satisfaire.
Une interface très innovante
A l’entrée dans le monde, une caméra vous montre le personnage en vue à la
troisième personne, vous pouvez tourner et et zoomer sur votre personnage (jusqu’à la vue à la première personne).
L’interface est bien faite et surtout
absolument tout est configurable. Vous pouvez changer la taille, la position et même la transparence des fenêtres, ajouter autant de raccourcis clavier que vous le souhaitez. Mais le plus surprenant, c’est de pouvoir sortir les boutons de fonction des fenêtres pour les
poser directement sur
l’écran de jeu !
Contrôle et combat

Les déplacements se font au “point and clic” comme dans Diablo 2, ce n’est pas franchement facile au début dans un jeu en 3D, mais la caméra peut se bloquer sur une position. Il suffira de trouver la position qui vous convient le mieux.
Pour le combat, une fois votre personnage mis en mode d’attaque, il suffit de double-cliquer sur la cible. Le personnage se dirige alors vers la future victime et commence à porter les coups. Les stats de votre personnage ainsi que son arme détermine la vitesse, la fréquence, la force et le succès ou l’échec des coups portés. Mais ne croyez pas qu'il vous suffit alors d’attendre passivement la fin du combat... À tout moment, vous pouvez lancer une attaque ou un sort magique que votre personnage aura
appris.
Vous pouvez alors choisir des
sorts d’attaque, de soin, des
parades, des esquives ou encore des coups spéciaux.
Le combat s'apparente plus alors à "Baldur's Gate".