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En attendant Warcraft III...

En attendant Warcraft III...

Éditeur : Blizzard
Développeurs : Blizzard
Catégorie : Stratégie Temps Réel en 3D
Sortie : Quelque part durant l'été 2002...
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LE FLÉAU DES MORTS-VIVANTS


L'armée horrifiante des Morts-Vivants, appelée aussi le Fléau, se compose de milliers de cadavres en marche, d'esprits tourmentés, de mortels damnés et d'entités antiques d'outre-tombes. Le Fléau a été créé par la "Légion Brûlante" dans le but unique de semer la terreur à travers le monde, en prévision de l'invasion inévitable de la Légion. Les Morts-Vivants sont dirigés par Ner'zhul le Roi Lich qui, d'au-delà du royaume glacial de Northrend, règne de son trône glacé. Ner'zhul commande la terrible peste des morts-vivants, qu'il envoie toujours plus au sud dans les terres humaines. À mesure que la peste s'étend dans les terres du sud, de plus en plus d'humains chutent chaques jours en proie aux sévices dégénérants de Ner'zhul et de son emprise mental. De cette façon, Ner'zhul a gonflé les rangs du
Fléau, qui était déjà considérable! Les Morts-Vivants utilisent la necromantie comme magie et s'allient aux puissances glaciales élémentaires du nord contre leurs ennemis.

Avantage
Les morts-Vivants sont reconnus pour leur capacité de produire des unités directement sur le champ de bataille. Ceci leur donne une force très persistante!

Les cadavres des ennemis tombés sont très importants pour les Morts-Vivants. Plusieurs capacités et sorts comptent sur les cadavres en tant que composantes.


Voilà c'est tout pour cette semaine! Jeudi prochain nous passerons en revue les différentes unités de chaques des races! Et cette fois là plein de belles images!!


*Tiré des Règles officielles de Warcraft III, sur le guide en ligne.*
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Réactions à cet article :
 
ajunllybke a réagi le 17 Mai 2008 à 10:54
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szuftjhjja a réagi le 17 Mai 2008 à 10:52
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zwrkvlmsgc a réagi le 17 Mai 2008 à 10:52
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Gian a réagi le 12 Septembre 2007 à 03:02
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Kiss_my_mac a réagi le 02 Avril 2002 à 11:00
Merci Nair pour tes précisions! Pour ce qui est des unités je ferai un survol de chacunes des races d'ici les quatre prochaines semaines! À voir Jeudi prochain!

 
Kiss_my_mac a réagi le 02 Avril 2002 à 10:30
Non?! Sans blague?! En fait le concept n'est pas nouveau! Chez McDonald il font les lundi Mc Chiken ou les mardi Big mac... Pour ce qui est de Gameone.net je ne sais pas!Je suis allez voir sur leur site et il ne traite presque pas de la sortie de W III!?!

 
Neobugs a réagi le 31 Mars 2002 à 23:55
J'ai pas déjà vu ce concepte sur GameOne moi ?"Chaque jeudi, d'ici la sortie de Warcraft III, Kiss_my_Mac vous propose de passer en revue plusieurs facettes et éléments du futur hit de l'année 2002."

 
Nair a réagi le 31 Mars 2002 à 22:58
Hum je ne suis pas daccord (oui je suis chiant ^^) je pense que la vue en 3d avec le zoom est vraiment superbe mias totalement injouable (la n'est pas le but) mais la vue strategique , certes elle aussi en 3d, ne me pose aucun problemes pour le maniement des unités (bon l'experience de broodwar aide un peu il est vrai) et la gestion des combats (car il existe des groupes et des osu groupes d'unités qui permettent une gestion des sorts impressionante) Je pense que ce jeu sera tres orienté pour les clans et aussi dans quelques temps ce sera un vrai jeu de progamers... cela reste un avis personnel
@ ++

 
w/traxtsen a réagi le 31 Mars 2002 à 18:40
très joli, tout ça, très très joli. mais j'ai bien peur que blizzard ne finisse par s'empêtrer dans les innovations technologiques. j'ai moi aussi la béta, et je trouve que la 3D par exemple n'apporte pas grand-chose à un jeu de stratégie. oui, je sais, c'est un RPS (et je rigole doucement). je trouve w3 en tout cas moins jouable, et je pense que l'apogée de blizzard pour ce qui est des jeux est hélas derrière nous. mais peut-être que j'éxagère un peu aussi. l'article est cependant très clair.

 
Nair a réagi le 30 Mars 2002 à 18:53
Tres bel article seulement je me permetrai un ou 2 commentaires car je possede la beta :
1)les humains ne sont pas les maitres de linvisibilité, seul le sort de la sorciere le permet dans une durée limitée alors que les elfes doivent IMPERATIVEMENT utiliser cette capacité a leur avantage (par ex tuer du creep la nuit leur est beaucoup plus facile)
2)les elfes ont effectivement la capacité de deraciner leur arbre en cas d'attaque ou pour se defendre (un coup darbre fait tres mal) mais l'option \"deracinage d'arbre pour se regenerer\" ne sera pas presente ds la vraie version jugée trop discriminatoire envers les autres races
3) il est agreable de noter que les paysans humains ont la faculté de se transformer en milice (sans fraits) afin de defendre leur cité dans le cas d'une attaque rapide (de morts vivants par exemple)
4) enfin les whisps des elfes servent a construire les batiments a la maniere des zergs mais une fois le batiment terminé on recupere le whisp
voila ;) bravo encore pour ton article

 
foon girl a réagi le 29 Mars 2002 à 21:39
vous etes degueulasse,vous nous mettez l'eau a la bouche maintenant il y a plein de bave sur mon bureau.Ce jeux va etre exellent je ne voit pas d'autre alternatives

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