LES Elfes DE LA NUIT
Les Elfes de la nuit furent les premiers êtres à se réveiller dans le monde de Warcraft. Ces êtres sombres et immortels étaient les premiers à étudier la magie dans le monde, presque dix mille ans avant Warcraft I. C'est grâce à l'utilisation insouciante de cette magie que les
Elfes de la nuit furent à l'origine de la création de la "Légion Brûlante" qui conduisit à une guerre catastrophique entre les deux grandes races qui peuplaient alors le monde.
Les Elfes de la nuit sont parvenu, de peine et de misère, à banir la Légion du monde. Mais leur patrie merveilleuse fût écrasée et engloutie par la mer. Depuis,
les Elfes de la nuit refusent d'utiliser la magie par crainte que la redoutée Légion ne revienne les punir. Comme race,
les Elfes de la nuit sont en général honorable et juste, mais ils ont une très grande méfiance des autres races, qu'il consièdre come étant des races mineurs. Ils sont nocturne par nature et leurs sombres pouvoirs obtiennent souvent la même méfiance qu'ils ont pour leurs voisins mortels.
Avantages
L'Archer, la
Huntress, et la
Priestess of the moon sont
invisibles à toutes les unités durant la nuit. Les unités sont seulement invisibles quand elles ne se déplacent pas ou n'attaquent pas.
Beaucoup de bâtiments elfiques peuvent se
déraciner et se déplacer. Le
Tree of Life (qui moissonne l'or pour les Elfes) peut aussi se déraciner. Les
Ancients Night Elf peuvent se déraciner et
se guérir en mangeant un arbre. Les bâtiments des Elfes de la nuit peuvent attaquer et peuvent être utilisés pour aider à défendre une base ou à lancer une attaque. Les Elfes de la nuit peuvent déplacer leurs villes à un nouvel emplacement après qu'elles aient extrait tout l'or d'une mine d'or.
Beaucoup d'unités d'Elfes de la nuit possèdent l'
habilité de se fondre dans l'ombre, ce qui leur permet d'être invisible tout en restant immobile la nuit.
Les Elfes de la nuit peuvent rechercher l'
ultravision, qui leur permet de voir plus loin la nuit.
Les Elfes de la nuit
n'épuisent pas les arbres quand ils les récoltent, ceci permet aux
Wisps de rester en place là où ils sont envoyés.
Les
Archers Elfes sont très efficace contre les unités aériennes.
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| | Gian a réagi le 12 Septembre 2007 à 03:02
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Merci Nair pour tes précisions! Pour ce qui est des unités je ferai un survol de chacunes des races d'ici les quatre prochaines semaines! À voir Jeudi prochain!
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Non?! Sans blague?! En fait le concept n'est pas nouveau! Chez McDonald il font les lundi Mc Chiken ou les mardi Big mac... Pour ce qui est de Gameone.net je ne sais pas!Je suis allez voir sur leur site et il ne traite presque pas de la sortie de W III!?!
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| | Neobugs a réagi le 31 Mars 2002 à 23:55
J'ai pas déjà vu ce concepte sur GameOne moi ?"Chaque jeudi, d'ici la sortie de Warcraft III, Kiss_my_Mac vous propose de passer en revue plusieurs facettes et éléments du futur hit de l'année 2002."
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| | Nair a réagi le 31 Mars 2002 à 22:58
Hum je ne suis pas daccord (oui je suis chiant ^^) je pense que la vue en 3d avec le zoom est vraiment superbe mias totalement injouable (la n'est pas le but) mais la vue strategique , certes elle aussi en 3d, ne me pose aucun problemes pour le maniement des unités (bon l'experience de broodwar aide un peu il est vrai) et la gestion des combats (car il existe des groupes et des osu groupes d'unités qui permettent une gestion des sorts impressionante) Je pense que ce jeu sera tres orienté pour les clans et aussi dans quelques temps ce sera un vrai jeu de progamers... cela reste un avis personnel
@ ++
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| | w/traxtsen a réagi le 31 Mars 2002 à 18:40
très joli, tout ça, très très joli. mais j'ai bien peur que blizzard ne finisse par s'empêtrer dans les innovations technologiques. j'ai moi aussi la béta, et je trouve que la 3D par exemple n'apporte pas grand-chose à un jeu de stratégie. oui, je sais, c'est un RPS (et je rigole doucement). je trouve w3 en tout cas moins jouable, et je pense que l'apogée de blizzard pour ce qui est des jeux est hélas derrière nous. mais peut-être que j'éxagère un peu aussi. l'article est cependant très clair.
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| | Nair a réagi le 30 Mars 2002 à 18:53
Tres bel article seulement je me permetrai un ou 2 commentaires car je possede la beta :
1)les humains ne sont pas les maitres de linvisibilité, seul le sort de la sorciere le permet dans une durée limitée alors que les elfes doivent IMPERATIVEMENT utiliser cette capacité a leur avantage (par ex tuer du creep la nuit leur est beaucoup plus facile)
2)les elfes ont effectivement la capacité de deraciner leur arbre en cas d'attaque ou pour se defendre (un coup darbre fait tres mal) mais l'option \"deracinage d'arbre pour se regenerer\" ne sera pas presente ds la vraie version jugée trop discriminatoire envers les autres races
3) il est agreable de noter que les paysans humains ont la faculté de se transformer en milice (sans fraits) afin de defendre leur cité dans le cas d'une attaque rapide (de morts vivants par exemple)
4) enfin les whisps des elfes servent a construire les batiments a la maniere des zergs mais une fois le batiment terminé on recupere le whisp
voila ;) bravo encore pour ton article
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vous etes degueulasse,vous nous mettez l'eau a la bouche maintenant il y a plein de bave sur mon bureau.Ce jeux va etre exellent je ne voit pas d'autre alternatives
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