Le phénomène est partout et il débarque aussi sur Mac: j’ai nommé Harry Potter and the Sorcerer’s Stone ou en français Harry Potter à l’Ecole des Sorciers. Le jeu vidéo n’est autre que l’adaptation du premier livre de J.K. Rowling publié pour la première fois en 1997 et récemment porté à l’écran.
Harry Potter, vous avez dit Harry Potter?
Orphelin dès son plus jeune âge, Harry Potter vit chez son oncle et sa tante. Grandissant tant bien que mal cause de son gros cousin Dudley Dursley, il apprend vers l’âge de ses onze ans ses véritables origines qu’on lui avait jusqu’alors cachées: ses parents ne sont pas morts dans un accident de voiture mais ont été assassinés par le terrible sorcier Voldemort; lui même en réchappa grâce à son aura de sorcier et par la même occasion défit Voldemort.
Apprenant sa vraie nature, il est alors invité à l’école des sorciers de Poudlard. C’est ici qu’on enseigne le secret de la magie. Entre sorts magiques, mélanges de potion et parties de balais volants, l’apprentissage n’est pas de tout repos mais fort indispensable pour tous futurs sorciers.
Le jeu
Le joueur incarnera Harry Potter qui devra suivre son parcours initiatique à l’école de magie de Pourlard. Jeu d’aventure et d’énigme, il faudra explorer le château à travers 25 scénarios afin de rechercher objets et passages secrets, ouvrir les portes verrouillées ou encore affronter divers ennemis. Pour vous aider, rien de plus pratique que les sorts magiques. Après les avoir appris, c’est eux qui vous permettront de progresser. Leur invocation sera assez original: il faudra reproduire son symbole magique dans les airs.
Les amis de Harry seront également là pour vous aider comme Ron Weasley et Hermione Granger ou encore le géant Hagrid qui ne cesseront de vous conseiller. Les professeurs de l’école vous feront passer des tests pour évaluer vos compétences magiques.
Que serait le jeu sans le fameux Quidditch, sport à travers lequel vous affronterez les Serpentards! D’après ce que j’ai pu comprendre, il s’agit d’un jeu où les deux équipes doivent envoyer un ballon dans les buts adverses, un mélange de football et de basketball. L’espace de jeu étant aérien, les joueurs chevauchent des balais magiques. Cependant, il y a aussi un ballon ailé qu’il faut attraper pour gagner la partie sachant que seul “l’attrapeur” (désigné dans son équipe) peut attraper le ballon. En l’occurrence, il s’agira du rôle de Harry. Bref, les fans doivent savoir de quoi je parle et pour ceux qui ne m’ont pas suivi, demandez à votre petit voisin de 10 ans, il devrait bien mieux vous expliquer...
Gameplay
Le jeu sera en 3D et à la troisième personne. On dirigera Harry à l’aide du clavier, la souris servant à regarder tout autour de soi à l’instar de Tomb Raider.
Le soft est destiné à un public relativement jeune cela va de soit, aussi une option assez intéressante a été intégrée: le saut automatique. En effet, il faudra à plusieurs reprises sauter de plateformes en plateformes et pour ceux dont le réflexe et l’habileté sont un vrai cauchemar, le saut automatique vous permettra d’éviter de rester coincé bêtement.
Graphiquement, le jeu repose sur le moteur d’Unreal Tournament, gage de qualité. Bien que les textures n’ont pas été la clé du jeu, les effets de lumière et les ombres ont été plutôt bien rendus sur Pc donc il devrait en être de même pour la version Mac. Attendez vous toutefois à une petite déception au niveau de l’animation faciales des personnages: les figures seront tout simplement figées.
Côté sonore, divers musiques accompagneront le jeu et s’accomoderont à la situation. Signalons que Harry prononcera le nom des sortilèges qu’il invoquera.
Conclusion
Harry Potter à l’Ecole des Sorciers sera avant tout destiné à un public jeune et les fans devraient l’apprécier. Si vous n’avez pas encore lu le premier tome de la saga, l’occasion vous est donnée afin de vous mettre dans le bain.
Originalement développé par Electronic Arts, le jeu est porté par Westlake Interactive. Bien qu’elle ne soit que provisoire, voici une approximation de la configuration nécessaire:
Mac OS 9.x or Mac OS X 10.1
G3 333 or G4
ATI Rage Pro or GeForce
8 Mo de Mémoire vidéo
64 Mo de Ram avec la mémoire virtuelle à 160 Mo au minimum
Aspyr Media publiera le jeu et espère pouvoir le sortir pour la fin du mois de janvier 2002.