Un mode multijoueur longuement réfléchi
Souvent le mode multijoueur n’est pas « pensé ». Réalisé à la va-vite, un travail bien souvent de dernière minute. Celui d’Halo échappe à cette maudite règle. La volonté des développeurs a été de sortir du deathmatch. Au lieu de combattre à mort et de lutter chacun pour sa peau (et vas z’y que je te « rocketlaunche » la gueule ), il s’agit de forcer les gens à coopérer. De fait, trois joueurs pourront sauter dans une jeep ( un au volant, l’autre comme passager, le troisième au canon), couvert par un quatrième aux commandes d’un avion. Quant aux plus pointilleux, vous serez ravis de pouvoir tirer d’une main et de faire signer à vos copains de venir de l’autre. Ou encore, de tenir un fusil d’une main et un couteau de l’autre, tel le sanguinolent Rambo des bacs à sables que vous étiez à 6 ans. Mais là encore, peu de choses nous ont été dévoilés.
En conclusion : Wouuaaaaah !
Dîtes-moi m’sieur, c’est quand que j’peux y goûter ? Ben, dans longtemps… Halo est prévu pour l’été 2000. Mais fort et à parier avec le retard de la plantureuse Konoko et d’Oni, qu’Halo ne sortira pas avant la fin de l’horizon 2000. A ce stade de développement, peu de choses ont été dévoilés. Peu de choses ont été également décidées .Le but final de l’aventure n’a pas été défini. Au choix, on pourra tuer les extraterrestres, découvrir une arme secrète sur le monde Halo, se faire charcuter ou voire… faire la paix, ça peut arriver). Les possibilités d’évolution demeurent toujours un mystère, tout comme l’aspect des extraterrestres, le gain des points d’expériences, le nombre final d’armes et le nombre de joueurs pouvant se connecter sur un même serveur en mode multijoueur ( le moteur autorise 64 séquences animées en même temps).
Cela dit, le choc sera grand ! Halo est le jeu le plus attendu toute plate-forme confondue avec autant d’impatience que Black & White de Lionhead studios. Les fans de Starship Troopers, les adorateurs de space-opéra, les apprentis-marines et les p’tits bout choux rêveurs seront comblés ! Et soit dit en passant, je suis dans le lot ! Ouaiiiiiis. Alors allo halo alpha bravo ? Echo echo, bientôt, bientôt. (N.B : j’commence à en avoir vraiment marre de fraguer les bourrins de quake 3 ,moua).
Appendice : Would you like to learn more ( Voulez-vous en savoir plus) ?
Reprenant la célèbre “explanation” du film Starship Troopers lors du visionnage de données audiovisuelles sur le net, voili voila quelques informations « en vrac » sur le splendissime Halo :
- Le monde de Halo (une planète avec un anneau) est une pure « repompe ». Les inconditionnels de Bungie criaient déjà les « Oooh y sont forts, y sont géniaux », mais que nenni. Tout être à sa source d’inspiration. Un monde anneau a en été déjà été inventé par un romancier de science-fiction Terry Brooks. Les fans de science-fiction vous le confirmeront. L’anneau d’halo évoque beaucoup de réminiscences surtout vis-à-vis du monolithe de 2001 l’Odyssée de l’espace en tête de feu Mister Kubrick. En orbite, entre une lune et une géante planète gazeuse ( comme Jupiter), habillé d’un tour métallique, il fait 5000km de large et sa circonférence est de 20 000 Km. Un ciel azur se mêle à la longue silhouette et surplombera nos têtes de petits joueurs invétérés, lorsque nous l’auront atteint.
- Dans ce futur pas si futuriste que cela, les soldats humains sont des cyborgs. Des humains mélangés à des machines pour mieux les réguler, mieux les contrôler. Imaginez ! une armée de Robocop munis de sulfateuses ;)
- Les frappes définiront des points d’impact. Dans l’univers du jeu, Rogue et Sin avaient débuté ce concept. Les personnages réagissent différemment selon l’endroit où ils sont touchés. Les auteurs de Halo ont décidé de pousser les choses encore plus loin en différenciant chaque articulation du corps des personnages du jeu. On pourra même se servir d’un membre amputé pour en frapper son propriétaire ;-))
- Le crâne d’un humain explose de très jolie façon. La visière devrait être ornée d’un joli petit trou.
- Les mains et les coudes pourront être coupés et utilisés au même titres que des armes blanches.
- Les jambes pourront être également arraché.
- Et les pieds ? On sait pas encore, mais on vous tient au courant ;-)
- La volonté de l’équipe de Bungie se résume en cela : que le joueur se dise d’eux que ce qu’ils ont fait relève de la folie. Avec des graphismes de folie, un scénario de folie, un moteur de folie, des innovations de folie, et tout plein de trucs fous dont je passe, c’est vraiment de la folie ce qu’ils ont fait (pour l’instant).
| | jibi a réagi le 14 Aout 2006 à 02:23
Et voila.
3 ans plus tard!!!!!
2006 les petits gars, et Halo tourne du feu de dieu sur mac
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| | Piaf a réagi le 23 Novembre 2003 à 17:02
aa ouais ok je comprend il nous mette Hallo sur mac mais alors faut un ordi super puissant...ils nous font ch**
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| | Romain a réagi le 22 Novembre 2003 à 22:22
Alors pour la config :-) :
•Mac OS 10.2.8 ( Panther fortement recommandé )
•Power PC G4 cadencé à 800 Mhz ou plus
•256 Mo de RAM
•Carte vidéo avec 32 Mo de mémoire vidéo au minimum
•1.4 Go d'espace disque
Pour le prix… je ne peux pas te dire pour l'instant, je t'informerai des que je serai mis au courant :)
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| | Nitro a réagi le 12 Novembre 2003 à 16:10
C koi la puissance requise et le PRIX surtout ? merci à vous de me répondre !
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| | Wang a réagi le 10 Mai 2003 à 00:39
*un an plus tard*
c'est quand qu'il sort le jeu ^^ ?
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| | Wang a réagi le 10 Mai 2003 à 00:38
*un an plus tard*
c'est quand qu'il sort le jeu ^^ ?
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| | Wang a réagi le 10 Mai 2003 à 00:35
*un an plus tard*
c'est quand qu'il sort le jeu ^^ ?
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| | boubou a réagi le 06 Avril 2002 à 13:31
ce de la merde
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| | Antoine a réagi le 22 Mars 2002 à 17:29
Ce jeuc, c'est le pur jeux ms faudrait savoir quand il sort exactement, et quelle sont les configurations requises
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| | kevin c a réagi le 20 Mars 2002 à 20:50
mais il sort quand exactement sur mac ???????????????????
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| | chipolata a réagi le 02 Mars 2002 à 11:17
Ce jeu à l'air tout simplement P A S S I O N A N T .mieu que quake3 et unreal c tout dire...J'espere juste qu 1 G3 450mhz 64m ram (je vais en rajouter plein ,256)ati rage 128 pro,8mRAMsuffirons (à mon avis y a peu de chance,enfin c ce que je pense...)
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| | yannoch a réagi le 28 Janvier 2002 à 09:11
rien a redire il est géniale ce jeux
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| | Lowis a réagi le 20 Janvier 2002 à 16:40
Salut, moi j'ai un mac et une xbox. J'ai halo sur xbox et jetrouve que les image sont pas super. Je crois que ce son des vieilles images. A moins que sur mac ca soit comme ca.... Re penser y un peu.
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| | Lowis a réagi le 20 Janvier 2002 à 16:40
Salut, moi j'ai un mac et une xbox. J'ai halo sur xbox et jetrouve que les image sont pas super. Je crois que ce son des vieilles images. A moins que sur mac ca soit comme ca.... Re penser y un peu.
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| | Pitriep a réagi le 15 Janvier 2002 à 21:13
Y a pas a dire il a l'air excelent ce jeu...
Mais bon courrant 2002 pour moi ca veut dire décembre 2002, avec le retard qu'ils ont l'habitude de prendre :-)
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| | Pitriep a réagi le 15 Janvier 2002 à 21:13
Y a pas a dire il a l'air excelent ce jeu...
Mais bon courrant 2002 pour moi ca veut dire décembre 2002, avec le retard qu'ils ont l'habitude de prendre :-)
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