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Unreal Tournament 2004
Par Romain

Éditeur : Macsoft
Développeurs : Digital Extremes
Porté par : Epic
Vendu en France : prévu
Licence : Commercial
Catégorie : FPS
Site officiel : Visiter
Sortie : 16 Mars 2004
Traduction en francais : prévu
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Onslaught

Onslaught est un Mod de jeu par équipe prenant place sur de vastes surfaces. Afin de parcourir ces énormes distances, de nombreux véhicules seront mis à votre disposition. Ces véhicules serviront aussi à détruire vos ennemis et un nouvel arsenal sera donc également disponible pour équilibrer le tout. Le but est de contrôler certains points de votre environnement. Un gameplay se rapprochant de PlanetSide et Battlefield 1942.

Les véhicules seront propres à chaque équipe. Vous ne pouvez par exemple pas dérober, ou plutôt ouvrir, un tank adverse à moins que le conducteur n'en sorte sans le fermer derrière lui.

L'objectif principal dans Onslaught est de détruire le Noyau de Puissance des ennemis. Le point faible est généralement situé au coeur de la base ennemie. Simple, non ? Voici comment ça se présente : un "Noyau de Puissance" ne peut être endommagé tant que votre équipe n'a pas de lien vers ce noyau. Et comment obtient-on ce lien ? En contrôlant les petits Noeuds de Puissance disséminés sur la map qui permettent d'établir une connexion entre votre propre "Noyau de Puissance" et celui de l ennemi. Ces petits "Noeuds de Puissance" sont au départ dans un état neutre et il suffit à une équipe de le toucher pour commencer la construction et ainsi en prendre possession. Pendant ce laps de temps, l'équipe adverse peut attaquer et détruire votre petit "Noeud de Puissance" pour le neutraliser et en tenter ensuite d'en prendre possession. Si vous réussissez la construction, vous gardez le contrôle de ce premier Noeud il vous faut alors partir prendre possession du suivant et ainsi de suite pour établir la liaison de votre base jusqu'à la base ennemie pour pouvoir la détruire.

Il est très important de noter que le contrôle d'un Noeud n'est possible que si vous contrôlez un Noeud adjacent. Vous devez parcourir la map progressivement, l'occuper point par point, afin de pouvoir faire un assaut efficace sur le Noyau ennemi.
De la même façon, vous ne pourrez détruire les Noeuds aux mains de l'adversaire (construits) que dans un certain ordre. Etant donné les grandes distances parcourues entre chaque Noeud, vous pouvez choisir de réapparaître (respawn) devant le Noeud de votre choix.

Actuellement, 9 cartes sont prévues, dont Layn, Torlan et Crossfire, vastes, mais selon Steve Polge elles ne prendront pas tellement de ressources car ils ont créé les maps de telle façon que la distance d'affichage reste assez restreinte, ainsi le nombre de polygones visibles à tout instant ne devrait pas être trop important.

A ces deux tout nouveaux modes de jeu, viendront s'ajouter les modes Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Domination 2.0, Bombing Run, Mutant, Last Man Standing et Invasion déjà présents dans Unreal Tournament 2003, sans oublier, bien évidemment, les mutators, qui permettent une multitude de variantes dont l'incontournable Instagib : de quoi toucher un très large public.
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Réactions à cet article :
 
rdjxbrsatn a réagi le 14 Mars 2012 à 10:27
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jclnxsepe a réagi le 11 Mars 2012 à 05:25
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Sigit a réagi le 02 Mars 2012 à 04:00
The History Channel had a snmgeet on him in their show Sniper: Inside the Crosshairs and I must say that if you were not impressed with him before seeing this snmgeet, you sure will be after. It is absolutely amazing how he was able to get all 16 shots off in such a short period of time with the technology at the time as well as with the rifle that he used. He is truly a great and amazing sniper and Marine!

 
swxhvl a réagi le 29 Février 2012 à 16:24
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apxjtawnue a réagi le 29 Février 2012 à 10:42
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Snow a réagi le 29 Février 2012 à 08:14
Si la vente d?armes est jugee igdinne de la France , contraire a la morale , aux grands principes , alors il faut exiger le demantele ment de notre industrie d?armement , de nos usines , de nos manufactures et inviter les ouvriers , techniciens et ingenieurs qui y travaillent a chercher une autre activite :Oui c'est une necessite morale et politique qu'il convient de mettre en oeuvre par une reconversion des industries concernees. Le genie humain peut etre consacre a des taches plus nobles n'en deplaise aux realistes de tout poil, notamment aux idolatres de la competition economique, de la place de la France dans le monde, etc L'Inde fete cette annee le 60e anniversaire de son independance, conquise de haute lutte par quel moyen? Celui du plus faible, sous la direction de Gandhi : la non violence, la non cooperation (on dirait aujourd'hui desobeissance civile ou civique); C'est un exemple emblematique de la faiblesse des armes face a l'in telligence humaine. Gandhi est beaucoup celebre, mais sa pensee et ses enseignements sont bien oublies, sauf par quelques adeptes par le monde qui n'arrivent pas a se faire entendre dans un monde ou la violence regne partout, sous toutes formes. La pensee de Gandhi est un pas de geant du genie humain, dans tout ce qui le grandit, l'eleve, l'anoblit. S'en inspirer est une necessite politique pour eviter le chaos barbare qui menace le monde.

 
Singh a réagi le 28 Février 2012 à 21:37
NSi > Non sincerement c'est plus qu'inquietant que la cadidnate socialiste meconnaisse la plupart des sujets dont doit se saisir un Chef de l'Etat (politique Internationale, Defense, Unite de la Nation) Frednetick > Au niveau de la caricature ca se passe bien? Une tempete dans un verre d'eau la non?D'ailleurs cette gourdasse n'a pas ete foutue de distinguer des torpilles F17mod2 et des missiles Exocet SM39 navrante, vraiment.Quant a l'unite de la nation, ne me faites pas trop rire, la specialite francaise est de multiplier les statuts particuliers pour les collectivites a la marge au rang desquelles la Corse.Allez lire les articles 72 a 77 de la constitution et loi du 22 janvier 2002 relative a la Corse Le principe est beau mais les adaptations un peu moins idealistes.Quand on rajoute a cela la reconnaissance des langues regionales Je pensais etre reste correct avec mes interlocuteurs mais visiblement les regles ne sont pas les memes pour tout le monde . Pour repondre quand meme a ces questions pour le moins agressives :Elle n'a pas confondu deux types de missiles mais simplement montre qu'elle ne connaissait pas la repartition de la Force de dissuasion Nucleaire qu'elle ambitionne de diriger. Sans parler de ses inepties sur le nucleaire iranien qui est egalement d'une certaine facon du domaine de la Defense Nationale.Il est une certaine difference entre les statuts particuliers inclus dans les textes que vous citez et l'appel du pied aux voies Independantistes Antillais (et plus si affinites) tout ne se decide pas depuis Paris . La preuve en est la reaction des partisans de l'independance Corse et basque qui n'ont pas manque d'applaudir des deux mains ces declarations. Mais suis-je caricatural : ils etaient teleguides par l'UMP bien sur !!quant a la reconnaissance des langues regionales je ne vois pas bien le rapport [quote comment="1636"][quote post="85"]Et oui, desole de le redire, mais par ses declarations sur la Corse et dans les DOM-TOM, Segolene Royal fragilise l?unite Francaise et renforce les positions nationalistes de facon ehontee dans un but bassement electoraliste.[/quote]Rien que cela Segolene Royal fragiliserait l'unite francaise pour avoir dit a propos de l'independance de la Corse que tous les francais ne seraient pas contre , ce qui est la stricte verite, sauf a faire preuve d'une sacre dose de mauvaise foi. L'exces de votre propos est assez raccord finalement avec ceux de l'UMP rapportes par le figaro, UMP qui declarait sans craindre le ridicule que Segolene Royal voudrait casser la republique . Alors que sa citation creole On va tout casser se comprend facilement par un on va casser la baraque servant a motiver les troupes.Tout ce qui est excessif etant insignifiant, quelle febrilite rejouissante malgre tout ! [/quote]Cf ma reponse a votre condisciple ci-dessus. Je vois que le nuage de fumee tient bon

 
fuxnoaqjyq a réagi le 31 Décembre 2011 à 17:11
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Lapo a réagi le 23 Février 2004 à 16:50
Ca vaut vraiment le coup de capter comment fonctionne Onslaught. Ce mode est un pur bijou ! Aller donc faire un tour en Raptor au sommet de la tour au centre de la carte ;-)

Par contre, Assault, c'est du Counter-like, autrement dit, légèrement ennuyeux. Pour peu qu'on soit pas pro, y'a toujours un bot qui passe l'objectif avant vous...

 
Dux a réagi le 21 Février 2004 à 17:05
Quoi 64Mo de vidéo?
En tout cas, sans parler de chiffres, UT2003 tourne parfaitement bien en 1024 sur mon iBookG4. Mais UT2k4 a bien du mal et il reste injouable tout réglé au plus bas avec 640Mo de RAM, radeon9200 AGP4x de 32Mo.
Attendons les mises à jour, peut etre...

 
ptsm a réagi le 29 Janvier 2004 à 17:30
je ne sais pas si vous savez lire mais sur le site officiel il est marqué "5.5Go" d espace disque, ca fait une grosse différence

 
Clair de lune a réagi le 18 Janvier 2004 à 16:54
Un putaint de monstre. Je voulais pas acheter 2003 et ben g eu raison. Le mod assaut et Onslaught semblent vraiment digne d'unreal "premier de ce nom". Celui là je l'acheterai ;-)

 
Black-Lotus a réagi le 13 Janvier 2004 à 14:14
Ben ça c'est de la preview avec un grand "P"!

 
rafoudol a réagi le 12 Janvier 2004 à 22:26
il me donne vraiment envie de l'acheter...

en plus je suis pressé car j'ai pas acheté le 2003 (que je voulais acheté) mais quand j'ai vu qu'il y aurait un 2004, j'ia préférer attendre...

Vivement le 16 Mars...

 
Defractator a réagi le 12 Janvier 2004 à 19:07
je commencerai la lecture kan jen orai le courage...

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Focus :
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Démos :
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Mises à jour :
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