Bataillons, à l'attaque !

Les unités seront regroupés en
cinq familles : infanterie, cavalerie/véhicules, artillerie, aviation et marine. Chaque bâtiment produit des unités communes à toutes les civilisations ainsi que des unités propres à la civilisation choisie. A noter que les archers sont répartis entre l'infanterie (archers à pied et contre d'archers) et la cavalerie (archers à cheval) et que l'infanterie est produite
par trois, chaque triplet comptant et coûtant pour un. Si l'infanterie peut vite est produite, les autres unités sont relativement lentes à être produites.
A chaque unité seront associées des
caractéristiques de points de vie, de frappe, de portée, d'armure, de précision et de facteur de dommage. Ces caractéristiques seront modifiées en fonction des points de vie de l'unité (plus elle est touchée, moins elle a de puissance), de la présence d'autres unités alliées avec elle (plus les unités sont nombreuses, plus elles sont puissantes) et des positions respectives des unités (une attaque par le flanc ou par derrière apporte 50% et 100% d'attaque supplémentaire). Au fur et à mesure de l'avancement en âge, les unités sont transformées. Cela sera d'ailleurs particulièrement visible pour la cavalerie qui évolue en cavalerie mécanisée. Certaines civilisations possèderont des
bonus pour certaines unités et chaque civilisation a accès à des
unités spécifiques.
Si le nombre d'unités différentes n'est pas le point fort de ce jeu, la
gestion des combats est elle d'une relative complexité et nécessitera de votre part du doigté pour ne pas perdre une grosse armée compte tenu de la faible définition graphique des unités et de la difficulté de les reconnaître. A noter la présence de généraux et d'espions dont les rôles ne me sont pas encore bien familiers. Le
Général fortifiera vos troupes et vous permettra d'augmenter la cadence de frappe ou la vitesse de déplacement. Les espions vous permettront de faire des traîtres parmi vos ennemis, d'infiltrer leurs cités et leur voler de la richesse.
Le fameux aspect technique
Côté graphismes, Rise of Nations utilise une combinaison originale mariant la 3D et la 2D. La 3e dimension s'appliquera à toutes les unités mobiles ce qui permettra de gérer correctement l'interaction entre elles. La 2e dimension sera quant à elle utilisée pour tous les bâtiments permettant une grande richesse de détails.
Les bâtiments semblent être beaux et évoluent réellement d'un âge au suivant. Les unités paraissent par contre très petites, peu maniables et difficiles à différencier. Toutefois, ceux qui trouvent que les unités d'
Age of Mythology sont difficiles à diriger risquent d'être encore plus désespérés. Le jeu offre une possibilité de zoom à trois niveaux permettant d'avoir une vue d'ensemble, de niveau nation, une vue de niveau cité et une vue orientée combat. Néanmoins, compte tenu des éléments tactiques importants dans Rise of Nations, il est plus que probable que lors des combats, les unités soient très difficiles à manier pour un joueur débutant.

Rise of Nations est et sera probablement l'un des meilleurs jeux de stratégie en temps réel jamais portés sur Mac, grâce à un style incomparable, permettant aux joueurs de traverser des siècles et des siècles d'histoire, de l'âge de pierre en passant par le futur, avec un point de vue à chaque fois différent pour les nombreuses races disponibles dans ce jeu. Il ne fait aucun doûte que ce jeu est un must, et que sans hésitation, son achat devient presque nécessaire, que ce soit pour les fans du genre, et tous les autres ! Rendez-vous d'ici mi-2004 pour sa sortie et son test, qui reverra tout ceci avec plus de détails.
| |
Wow, cool man, big thanks! <a href=http://ijnbogkcekidkg.com >http://ijnbogkcekidkg.com</a>
|
| | Louis a réagi le 28 Mai 2005 à 10:32
Je n'ai trouvé ce jeu que dans l'Apple Store et à 60 euros ! Pourquoi ne le trouve-t-on nul part ailleurs ? Si quelqu'un souhaite le revendre d'occas', je suis preneur !
|
| | diablo a réagi le 07 Février 2005 à 19:19
PS: cela n'a rien a voir avec ao2.
A moins que dans ao2 on puisse conquerir le monde ou creer des missiles...des avions...tanks...etc
Bon allé je m'en vais conquerir l'Europe!!
|
| | diablo a réagi le 07 Février 2005 à 19:11
y a t il une version francaise?
|
| | av 98 a réagi le 01 Octobre 2004 à 21:32
Mais merde! ou c'est qu'on peut l'acheter sur mac !?
ET surtout pour la config.....bref plein de question en suspens....et surtout est ce qu'il est vraiment sortit ou pas ??????
|
| | Alpha a réagi le 17 Juin 2004 à 21:32
Pas d'accord, si je suis un Fan de W3, je pense que RoN vaut aussi un peu de respect. C'est pas dans W3 que tu aurras des super combats à 200 contre 200!
En fait je suis un fan des RTS et j'achéte tt ceux qui sortent, malheureusement avec mon iMac 500 et OS9, je suis mal parti. Bonne chance aux futurs aquéreur de ce beau jeu.
|
| | Vermyna a réagi le 06 Janvier 2004 à 11:28
Mouais... moi je dis, autant jouer a Age of Empires, c la MEME chose, suffit de regarder les screenies, on voit bien ke c le meme mode de jeu, les memes graphiques, la meme interface. Pour moi ce concepte de jeu est trop exploite... je prefere un bon vieux Warcraft3. (Je donnerai pas d'argent a ca moi en tout cas).
|
| | Mathias a réagi le 02 Janvier 2004 à 13:22
Et s'il l'avait tout simplement testé sur PC ? ;)
|
| | Legolas007 a réagi le 01 Janvier 2004 à 19:35
euh....Good Gamer, c'est un ptit peu con(dsl du mot) ce ke tu di parce que ce jeu tu peux pas savoir qu'il est génial t'a vu que la preview...
Enfin bon,cest vrai ke je sui kan meme daccord et ke ce jeu vaut la peine de l'acheter.... et kan tu di ACHETEZ-LE! on a le temps :). alors torai pu mettre "je vous conseil de l'achetez kan til sortira" bon enfin voila.jvoulai pa toffenser
|
| |
Ce jeu est une vrai bombe!!!!! J'ai hate qu'il sorte.Rise ressemble énormément à Age Of Empire mais en mieux, 10fois mieux!! L' IA du jeu est mortelle. Les armées, époustouflantes. Plusieurs mode sont à découvrir dont le Combat à Mort mais aussi Diplomatie, Conquête, Merveille, Territoire et plein d'autre. De 1 à 8 joueurs, vous allez vous eclater sur toutes les terre du monde. Fan de jeu de Stratégie, alors ACHETEZ LE!!!!!!!!!!
|
| | Blabla a réagi le 31 Décembre 2003 à 15:15
Dsl mais cest bcp mieux que Age Of Empires 2...
Ce jeu se raproche plus de Kosaks ou de Empire Earth (en moins bien que ce dernier )
Sinon je epnse aps qu'il y ai bcp de RTS mac qui sortent avant mai ....
A quand Anno sur mac :p?
|
| | Legolas007 a réagi le 31 Décembre 2003 à 13:34
Je trouve cette preview excellente mais ce jeu me fait beaucoup penser a Age of empires II...
Et un gros reproche: la sortie en Mai 2004.
je pense ke dici la, il y ora des meilleures jeu de STR.
A part sa, les graphiques sont bien faits, les unités ont l'air d'etre pratiquement comme ceux de l'époque et l'intelligence artificielle est peut-etre bien. bref, un jeu de STR comme d'autre mais qui pourrait bien avoir du succés.
malheuresement, je n'ose même pa imaginer la config requise!!!!!!!!!!!!!
|
Réagir à cet article
|