Qui dit nouvelle version, dit forcément lot impressionant de nouveautés. Et Championship Manager 4 ne déroge pas à cette règle, il était temps. En effet, après 3 années à "subir" la version 3 (99/00, 00/01, 01/02, en notant que la version 02/03 sortira sur XBox d'ici la fin de l'année en utilisant le moteur du 3 elle aussi), voilà enfin un numéro de version débutant par 4.x !!!
Que du bonheur quoi !
Quoi d'neuf docteur ?
Vous savez combien de ligues étaient représentées dans CM3 ? 26.
Et vous savez combien de ligues vous pourrez parcourir dans CM4 ? Dites un chiffre comme ça pour voir... 52 ? Qui a soufflé ??? Tsss, moi qui croyait vous en apprendre.
En tout cas, oui, c'est bien une multiplication par 2 du nombre de ligues nationales représentées, avec :
* l'apparition de
nombreux championnats asiatiques (
Chine, Hong-Kong, Inde, Indonésie, Malaisie, Singapour, Corée du Sud),
* l'apparition aussi de
beaucoup de championnats européens et américains en plus (
Autriche, Biélorussie, Bulgarie, République Tchèque, Hongrie, Islande, Israël, Roumanie, Slovaquie, Slovénie, Suisse, Ukraine, Yougslavie pour les européens, et Chili, Colombie, Mexique, Pérou, Uruguay pour les américains),
* mais malheureusement
un seul africain est disponible (c'est déjà un progrès, notez, avec l'apparition du championnat
Sud Africain).
Mais en dehors des ligues, rien ne change ? Meuh si ! Lisez donc la suite...
Du neuf, partout du neuf !
A commencer par
le programme d'entraînement. Vous trouviez que c'était un peu limité, le choix restreint au travail de la forme, de la tactique, des qualités et des tirs selon quatre intensités possibles ? Rassurez-vous, désormais vous plannifiez quotidiennement (matin et après-midi) l'entraînement de vos talentueux (ou pas) petits protégés en sélectionnant des atelier parmi une vingtaine de choix (opposition 10 vs 10, coups francs, attaque-défense, etc...). On va bientôt passer autant de temps à l'entraînement qu'en réalité.
Notez aussi que vous pourrez attribuer plus spécifiquement à un de vos adjoint la tâche de s'occuper de l'équipe réserve, des gardiens, ou de l'équipe première, et ce pour chaque ajoint : bien pratique.
Le système des transferts lui aussi a encore été amélioré. Mais comment est-ce possible vous demandez-vous ? Eh bien, bien plus d'options sont disponibles pour s'ajouter à la transaction, et surtout du côté du contrat avec le joueur.
Plus d'une dizaine de clauses peuvent maintenant être définies dans le contrat, on trouve par exemple une prévision
d'augmentation du salaire si l'équipe monte, ou
de diminution si l'équipe est reléguée, et du côté des primes on note l'apparition d'une
prime à l'apparition (un peu comme Nouma payé au match en Turquie actuellement).
On trouve aussi du nouveau dans les
interactions avec la presse, en effet le joueur n'aura plus le choix entre les très restreints
"oui", "non", "pas de commentaires" mais pourra utiliser une large palette de réponses, faisant réagir de manière bien plus poussée son staff, ses joueurs, les médias, etc...
Bon, la liste des
petites nouveautés est encore longue, mais je vous passe les détails, faut que le jeu vous surprenne encore !
Par contre, passez à la suite pour
LA plus grosse innovation de la part de
Sports Interactive...
La D2 ! La D2 ! La D2 !
Quoi la D2 ? CM3 gérait déjà la D2, c'est quoi ce souk ???
Oupsssss ! Désolé pour le jeu de mot pitoyable, j'ai pas pu m'empêcher, je voulais bien sûr parler de
la 2D !
Eh oui ! Grande, que dis-je grande, énorme innovation dans la série des CM !!! Le match ne sera plus uniquement disponible en mode texte, mais on pourra désormais aussi le regarder en
intégralité en 2D vue du dessus, ou choisir
un résumé des meilleurs moments, ou bien à l'ancienne, en visionnant
seulement les commentaires.
Alors on aime ou on aime pas le fait de pouvoir visionner les matchs en 2D, mais
le choix est laissé au joueur, ce qui est un énorme avantage. De plus, tous les fans sont d'accord sur ce point,
Sports Interactive n'a pas succombé à la mauvaise idée d'implémenter la 3D pour les matchs, sacrilège que c'eut été !
Le but de ce visionnage des matchs est bien sûr
une interaction plus poussée, entre vos choix tactiques, et leurs répercussions sur le terrain, on y voit quand même plus clair sur le comportement de nos joueurs sur le terrain avec de la 2D qu'avec des commentaires (répétitifs quelquefois il faut le dire, mais surtout pas très précis quand au placement des joueurs...).
En conclusion !
Que du bon donc, pour une
nouvelle version, enfin !
Ce jeu s'annonce vraiment sous les meilleurs auspices.
Sachez que la sortie PC est prévue pour Février 2003 en Grande-Bretagne, et que d'après le président de
Sports Interactive, la version Mac sera évidemment développé...
Nous voici rassuré !