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Heroes of Might and Magic IV

Heroes of Might and Magic IV

Éditeur : 3D0
Développeurs : New World Computing
Porté par : Contraband
Vendu en France : prévu
Licence : Commercial
Catégorie : Stratégie
Site officiel : Visiter
Sortie : Novembre 2002
Page 2 sur 2Page : 1 2

Evidemment, quand je dis que Heroes of Might and Magic IV est comme hommiii mais en mieux, c'est d'un point de vue général ! Car il y a de nombreuses modifications dans les règles et dans la manière de jouer ! Par exemple, les combats sont gérés différemment sur la terre, sur l'eau ou contre une fortification ! La nivellation du terrain procurera des bonus ou des désavantages pour les unités se trouvant en haut ou en bas. Les créatures pourront maintenant faire face dans plusieurs directions, exposant leur arrière et leurs côtés moins défendus. Il y a maintenant une notion de portée pour les unités attaquants à distance. Il ne sera désormais plus possible de tirer n'importe où avec un archer!

Lors de siège, vous devrez désormais mettre vos propres créatures, ou héros, dans les tours. Elles ne sont plus équipées d'archers automatiquement ! Vous pouvez aussi mettre des hommes sur les ramparts et les faire attaquer les ennemis se trouvant en bas avec un bonus substanciel !

Mais le changement le plus notoire est celui de la gestion du héros, qui peut désormais se battre comme n'importe quel autre unité ! D'abord les statistiques ne sont plus les mêmes, finit les attack skill, defense skill, spell power et wisdom, ils sont remplacés par des caratéristiques telles que : dégâts, point de vie, chance, morale, portée, vitesse, etc. Il existe 11 classes de héros: chevalier, barbare, archer, voleur, seigneur, chevalier maudit, prêtre, mage, nécromancien, sorcier ou druide. Chaque héros peut accéder à une classe avancée selon 9 types au choix: tactique, scouting, combat, noblesse, vie, ordre, mort, chaos et nature. Par exemple, un voleur choisissant la classe avancée de la mort deviendrait un ninja ! Ce qui lui donnerait comme avantage d'avoir une attaque empoisonnée ! Donc ce qui nous fait un total de 48 possibilités de héros (37 avancés+ 11 de base). N'est-ce pas merveilleux ? :-)

Bref, que du bonheur en perspective!!
N'hésitez pas à aller vous prommener sur les sites amateurs, vous y trouverez beaucoup plus d'information, screenshots et statistiques!
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Réactions à cet article :
 
dpmkzubxfz a réagi le 17 Mai 2008 à 10:52
Wow, cool man, big thanks! <a href=http://djbawfxiannlwf.com >http://djbawfxiannlwf.com</a>

 
Mario a réagi le 12 Septembre 2007 à 03:03
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PHoenix a réagi le 10 Octobre 2002 à 21:05
Je vais moi aussi pleurer, après avoir vu arriver Warcraft III... Car je ne possede qu'un iMac 266. (snif)
Donc, quelle est la config mini?

 
kiss_my_config a réagi le 05 Septembre 2002 à 10:58
Je ne sais pas la config pour mac (elle n'a pas encore été annoncé) Mais une chose est certaine, c'est qu'il ne faut pas de carte graphique pour y jouer sur PC, alors... Je crois que ça va être bon pour toi! :-)

 
Zorglub a réagi le 04 Septembre 2002 à 21:57
ouaips il a l'air pas mal du tout ce ptit jeu
est-ce que quelqu'un connait la config minimale, histoire que je pleure sur mon iMac G3 400Mhz avec 128 de Ram??? :D

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Tests :
- Heroes of Might and Magic IV
Mises à jour :
- Heroes 4 2.2.1
- Heroes of Might & Magic 4 v2.3




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scène de combat 1




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