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Jedi Knight II: Jedi Outcast

Jedi Knight II: Jedi Outcast

Éditeur : Aspyr
Développeurs : Lucasarts Entertainment
Porté par : Westlake Interactive
Vendu en France : oui
Licence : Commercial
Catégorie : FPS
Site officiel : Visiter
Sortie : 31 Octobre 2002
Traduction en francais : oui
Page 3 sur 3Page : 1 2 3

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Réactions à cet article :
 
eqyulbodbz a réagi le 17 Mai 2008 à 10:54
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kstwavnqlo a réagi le 17 Mai 2008 à 10:52
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Kulgruz a réagi le 12 Juillet 2002 à 12:03
KEN ->Si c'est marqué Carte 3d obligatoire c'est peut-être que le software rendering n'est pas proposé!! Amateur toi-même!

 
kiss_my_zen a réagi le 12 Juillet 2002 à 12:00
Tout doux!!On respire par le nez! D'abord nous parlions du moteur Ghoul2 qui est le même que SOF2! Et pour ce qui est de la configuration requise, même si c'est le moteur de Q3, rien n'empèche que le jeu lui en demande plus! Par exemple RTCW en demande plus que Q3, même si celui-ci utilise le moteur de Q3. Alors comment m'expliques-tu que les "requirement" de Q3 sont un g3 266mhz et RTCW un g3/g4 500 mhz? Allez réponds Monsieur le professionnel!

 
ken a réagi le 12 Juillet 2002 à 10:15
vous n'averz rien compris ou quoi il a le meme moteur que Quake3Soldier of Fortune2et Return to castle wolfenstein donc vous faites comme si c'etais ces jeux c'est a dire :
Mac OS 9 ou plus
avec CarbonLib 1,5 ou plus(1,6 est sortis)(bah oui sinon comment faire tourner RTCW ?)
350mhz minimum
ou plus 400 est recommendé
128mb(256 est recommendé)
CD-ROM4X ou plus
665 Mb d'espace de disque dur(un peu comme celle de Warcraft3,Oni,Rune et RTCW quoi)
Carte 3D non obligatoire(bah oui reflechissez un peu ça existe Software render qui signifie sans carte mais les graphisme et autre sera monstreux tout simplement
UT,unreal,Quake3,RTCW ça marche sans carte . salut les amateurs .:)

 
Kiss_my_Ghoul2 a réagi le 11 Juillet 2002 à 11:02
Oui c'est bien le même moteur que SOF2.
Dans la config du site il est seulement indiqué "Carte 3D obligatoire" mais j'ai vu sur certain forum qu'il fallait un minimum de 8 mo de VRAM pour faire tourner le jeu!

 
JoeyCape a réagi le 11 Juillet 2002 à 01:35
Je le veux Je le veux Je le veux Je le veux !!!!
Au fait le moteur GHOUL2 cest celui de SoF2 ?

ps:vu les graphismes du jeux les 8mo de RAM requis ,cest pour faire quoi ?(:))

 
Kiss_my_date a réagi le 10 Juillet 2002 à 14:09
Le jeu est encore en phase Alpha chez Aspyr... Mais à la vitesse qu'il on fait Medal of Honor, on ne peut que souhaiter l'avoir pour fin Septembre début octobre! Mais bon ce n'est que spéculation!

 
Kalomir a réagi le 10 Juillet 2002 à 14:07
Tout ce qu'on demande, c'est : quand est-ce que ça sort cette merveille ?

 
Kiss_my_config a réagi le 10 Juillet 2002 à 14:02
Euh, faut croire qu'il y a un pb de fiche! Les config ne sont pas affiché dans l'article... Donc les voici:
MacOS 9.0 et plus
Compatible MacOS X
G3 400 MHz et plus
128 MB
CD-ROM 4X (16X recommandé)
665 MB d'espace disque dur
Carte 3D obligatoire

 
MattTriskel a réagi le 10 Juillet 2002 à 13:42
c'est bien joli tout ca mais ,heu.. c'est quoi la config mini?

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Tests :
- Jedi Knight 2 : Outcast
Démos :
- Démo de Jedi Knight 2
Adds On :
- PRO MOD 3.0 pour JK2
Mises à jour :
- Jedi Knight II 1.03.1
- Jedi Knight II 1.0.3b
- Patch Jedi Knight 1.03b




























 

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